PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров у себя в микроблоге поделился приятным известием для фанатов S.T.A.L.K.E.R.: к команде сиквела присоединился один из разработчиков первой части.
Речь идёт о Дмитрии Ясеневе, которого Бочаров назвал «одним из ключевых» программистов S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и двух самостоятельных дополнений к ней — Clear Sky и Call of Pripyat.
В GSC Game World Ясенев занял должность ведущего программиста, однако круг его обязанностей не уточняется. В случае с первой частью разработчику приписывают создание системы «симуляции жизни» A-Life.
Ясенев работал в GSC Game World более девяти лет — с 2002 года (программист искусственного интеллекта) по 2011-й (ведущий программист), после чего перешёл в Vostok Games.
Сбор "НО" запланирован на 2018-2019гг. В данный момент ведётся разработка самой системы "НО", системы ценностей, сбор и анализ материалов по психологии, информационной безопасности, управлению и организации. Сбор информации был начат с 2014 г. Совсем коротко о "НО" - гос-во внутри гос-ва без аннексии территории. Krestonosez17
В этом месяце нашему клану исполняется 5 лет! Все, что мы планировали осуществить за эти годы, мы этого добились, пора выйти на новый рубеж, который ждет в Survaruum!
26 апреля 1986 года в 01:23 на 4-м энергоблоке ЧАЭС произошел взрыв разрушивший реактор... Сегодня 28 лет со дня когда мир узнал страшную цену человеческой ошибки. Атом перестал быть мирным и начал отбирать жизни тысячами у людей посчитавших, что им удалось приручить его. Но нашлись те кто сумел отыскать в себе силы и мужество противостоять этой страшной силе, дабы предотвратить еще более серьезные последствия аварии. За это они заплатили своими жизнями и здоровьем... Низкий поклон и наша Вам благодарность Ликвидаторы!
Прошел уже год с момента публикации графика разработки проекта, и настало время подвести краткие итоги, рассказать, что было сделано, а что нет, и о наших планах на будущий год.